Tiled

Ontwerp spelwerelden met Tiled. Je bouwt kaarten uit tegels, objecten en lagen en geeft onderdelen eigen eigenschappen mee.

Ontwikkelaar: Thorbjørn Lindeijer

Versie 1.12.2 · Open source · Windows · macOS · Linux

Tiled is een editor voor kaarten van spellen die met tegels werken. Je gebruikt een tileset als verzameling bouwstenen en legt daarmee bijvoorbeeld een speelveld, landschap of interieur aan. Lagen helpen je achtergrond, decoratie en andere onderdelen van elkaar te scheiden.

Je kunt eigenschappen koppelen aan kaarten, lagen, tegels en objecten. Zo leg je informatie vast die je spel later kan uitlezen, zoals een type gebied of een eigen objectkenmerk. Het TMX-formaat maakt deel uit van die workflow. Controleer wel of de game-engine die je gebruikt jouw kaartformaat en eigenschappen ondersteunt.

Tiled bepaalt niet zelf alle spelregels. Je maakt er de kaart en bijbehorende gegevens in; voor beweging, gevechten of een compleet speelbaar spel heb je daarnaast een engine of eigen code nodig. Begin daarom met een kleine kaart die je direct in je spel kunt laden, voordat je een grote wereld uitwerkt.

Voor wie?

Je bouwt een eigen 2D-spel of leert hoe levels zijn opgebouwd. Je wilt het tekenen van kaarten scheiden van de code en gebruikt een engine die Tiled-data kan verwerken.

Zo begin je

Installeer Tiled en maak een projectmap met je tileset. Bouw een kleine testkaart en laad die in je gekozen engine. Kies op oudere Macs het aparte pakket voor macOS 10.13 tot en met 12.

Privacy

Je kaarten en tilesets staan in je eigen projectmappen. Controleer de licentie van beeldmateriaal dat je importeert; de licentie van Tiled geeft je niet automatisch rechten op tegels van anderen.

Goed om te weten

Je hebt een game-engine of eigen code nodig om je kaart speelbaar te maken. De ondersteuning voor exportfuncties hangt af van je engine.

Let op

Bewaar tilesets samen met je project en controleer de verwijzingen bij verplaatsen. Niet iedere engine ondersteunt alle kaart- en objectfuncties op dezelfde manier.

Pluspunten

  • Je organiseert kaarten met lagen en meerdere tilesets.
  • Je kunt eigen eigenschappen aan objecten en tegels koppelen.
  • Je kunt op Windows, macOS en Linux aan dezelfde kaartstructuur werken.

Aandachtspunten

  • Je hebt een game-engine of eigen code nodig om je kaart speelbaar te maken.
  • De ondersteuning voor exportfuncties hangt af van je engine.

Download Tiled

Je opent de downloadpagina in een nieuw tabblad.

Versiegeschiedenis

1.12.2

Versie 1.12.2 herstelt verschillende fouten bij eigenschappen en kaartbewerking.

  • Versie 1.12.2 herstelt verschillende fouten bij eigenschappen en kaartbewerking.
  • Eigenschappen blijven bewerkbaar nadat je een object deselecteert.
  • Lijsteigenschappen behouden hun typen beter bij kopiëren en exporteren.
  • Wisselen van interfacetaal en de animatie-editor na het herladen van een tileset zijn verbeterd.
Nieuwe versie melden

Is er een nieuwere versie van Tiled? Geef het versienummer en een link naar de officiële aankondiging door. De redactie controleert je melding. Je hoeft niet in te loggen.

Ons oordeel

Tiled voegt vooral waarde toe wanneer je kaartontwerp een eigen stap in je spelproject maakt. Je kunt een level aanpassen zonder iedere tegel in code te beschrijven. De belangrijkste keuze is de aansluiting op je engine: test lagen, objecten en eigenschappen in een klein voorbeeld. Als die koppeling klopt, biedt Tiled een overzichtelijke plek om grotere kaarten te onderhouden.

Beoordelingen

Nog geen beoordelingen. Deel je ervaring.

Log in om software te beoordelen.

Reacties

Deel je ervaring. Reacties verschijnen na goedkeuring.

Nog geen reacties.